IL3 Másters y Postgrados

Second Life: Nuevas Formas de Aprender y Relacionarse

Área > Subárea Formación Complementaria
Tipo modalidad On-Line
Tipo curso Curso de Especialización
Fecha de inicio Octubre 2008
Fecha final Diciembre 2008
Número de horas 60
Horario On-Line
Lugar de impartición On-Line
Idioma de impartición Catalán

Presentación

Las nuevas tecnologías están revolucionando las maneras de relacionarse, de aprender, de tomar iniciativas, de colaborar, de acceder a la información, de presentarla, etc.

El curso es un monográfico de 30 horas que pretende trabajar dando prioridad a la experimentación dentro el mundo virtual de Second Life, tanto para trabajar los conceptos básicos de nuevos modelos de relación interpersonal, de trabajo en colaboración, y de aprendizaje conjunto; como para conocer las posibilidades y funcionamiento del propio entorno.

En todo caso, Second Life acontece la columna vertebral de un programa que pretende descubrir a los participantes la incipiente fuerza que los juegos, las simulaciones, las estructuras lúdicas, etc., tienen y tendrán cada vez más, por favorecer nuevos modelos de relación y aprendizaje interpersonal.

El programa se desarrolla a partir del ámbito de trabajo de IL3-UB sobre juegos de aprendizaje (IL3 Serious Game Lab), desde donde se está trabajando en impulsar tanto programas de formación, como investigación y desarrollo aplicado a la utilización metodológica de estos recursos y tecnología.

Objetivos

- Difundir y reflexionar sobre nuevas formas de acceder a la información mediante sistemas de autoaprendizaje y de autorregulación del propio aprendizaje.
- Presentar y analizar las posibilidades de entornos virtuales para la formación más allá del e-learning tradicional y las nuevas formas emergentes de aprendizaje on-line.
- Mostrar y estudiar entornos de simulación y videojuegos orientados a la formación y al aprendizaje.
- Dar a conocer experiencias de formación superior en espacios virtuales como Second Life, que sirvan como modelo por mostrar sus posibilidades.

Destinatarios

Alumnado universitario, profesionales y público en general.

Se ha instado al reconocimiento de créditos de lliure elecció en la Universitat de Barcelona.

Haz clic aquí para conocer los cursos con excepciones en el reconocimiento de créditos.

Recordad comprobar que vuestro estudio reconoce los créditos del curso en el cual os matriculáis.

Una vez matriculados no se admitirán cambios por este motivo.

Dirección

Sr. Miguel Angel Muras

Acreditación académica

Certificado de aprovechamiento por el IL3-UB

Programa académico

1. APRENDIZAJE HOY
1.1 Qué significa aprender hoy ?
1.2 Entornos nuevos para nuevas formas de acceso a la información y de comunicación (wikis, blogs, m-learning, etc.).

2 . SIMULADORES, VIDEOJUEGOS Y SERIOUS GAMES
2.1 Metodología. Aprender haciendo.
2.2 Simuladores, Videojuegos y Serious Games en entornos de aprendizaje.

3. SECOND LIFE
3.1 Second life (SL). Qué es ? Cómo funciona ?
3.2 SL des de una vertiente social y empresarial
3.3 SL desde la vertiente formativa y de aprendizaje

Cuadro de profesores

Sr. Miguel A. Muras
Socio-Director de FactorSIM, empresa especializada en el outsourcing de soluciones multimedia para el aprendizaje. Profesor-colaborador de IL3-UB en los ámbitos de diseño y producción de materiales formativos multimedia.

Sra. Ruth Martínez
Licenciada en Humanidades por la Univeridad Carlos III de Madrid. Consultora de Formación y e-Learning y experta en entornos 3D para aprendizaje y desarrollo.

Proceso matrícula

Este curso forma parte de la oferta del Campus de Formación Complementaria del IL3-UB, susceptibles de reconocimiento de créditos de libre elección.

El proceso de matriculación se gestiona directamente desde la web del Campus de Formación Complementaria. Para iniciar el proceso debes visitar la web y seguir los pasos que te indicaran.

www.complementaria.ubvirtual.com/es/


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