Institut de Formació Contínua

Màster en Disseny i Animació 3D i Realitat Augmentada

Modalitat On-line

 
Tipologia:
Màster
Crèdits:
63 ECTS
 
Preu:
5.355 *
Idioma:
Castellà i Anglès
Inici curs:
22 octubre 2018
Final curs:
22 novembre 2019

* L'import inclou taxes administratives de la Universitat de Barcelona

 
Programa

1. Disseny 3D. Actualitat i intel·ligència creativa.
1.1. Fonaments de la representació i l’expressió visual.
1.2. Teoria de la imatge.
1.3. Història de la imatge audiovisual i multimèdia.

2. Imatge Virtual. Renderització i modelat.

2.1. Modelatge d'elements plans i figures.
2.2. Realització de Malles 3D.
2.3. Aplicació de Materials realistes i creació de nous materials i textures.
2.4. Mapejat.
2.5. Il·luminació, càmeres, render.
2.6. Efectes lumínics i d'espais (foc, aigua, explosions, etc.)
2.7. Realització d'imatges i espais d'Interior i exteriors.

3. Vídeo i animació 3D.
3.1. Creació de vídeo 3D i pla. Vídeo digital.
3.2. Seqüències.
3.3. Animació plana i 3D.
3.4. Efectes especials i físiques complexes.

4. Acabat, il·luminació i creació. Fotografia.
4.1. Retoc dels models.
4.2. Tractament de capes.
4.3. Retoc fotogràfic. Fotomuntatges.

5. Animació d'escenes. Postproducció de vídeo.
5.1. Efectes continus.
5.2. Efectes discontinus.
5.3. Stop motion.
5.4. Time-lapse.
5.5. Generació i introducció d’efectes.
5.6. Processos per a l’acabat i generació.

6. Recursos gràfics i tipogràfics.
6.1. Tipografia plana.
6.2. Tipografia 3D.
6.3. Recursos tipogràfics.

7. Postproducció d'àudio.
7.1. Tractament del so.
7.2. Tractament de l'àudio.
7.3. Aplicació i elecció de música.
7.4. Modulació.
7.5. Importància de la música, seqüenciació.

8. Creació de models i objectes.
8.1. Models CAD/CAM.
8.2. Models paramètrics.

9. Escaneig i impressió 3D.
9.1. Història del prototipat. Tècniques i tecnologia emprada.
9.2. Impressió 3D de models. Tipologies d'impressores.
9.3. Materials 3D.
9.4. Procés d'impressió.
9.5. Escàner de models. Tecnologies i aplicació. Procés de creació de la imatge 3D.
9.6. Tractament de la imatge d'escàner.
9.7. Importació, exportació de models 3D a les impressores 3D.

10. Disseny de realitat augmentada i virtual
10.1. Entendre què és la realitat augmentada i virtual. Diferències.
10.2. Aplicacions de la tecnologia.
10.3. Procés de creació d'un entorn amb realitat augmentada.
10.4. Procés de creació d'un entorn amb realitat virtual.
10.5. Exemples professionals.

11. Projecte Final de Màster

© Institut de Formació Contínua - Universitat de Barcelona C/ Ciutat de Granada, 131 - 08018 Barcelona - Espanya Tel. +34 93 403 96 96 - Telèfon d'Informació: +34 93 309 36 54

Dos campus d'Excel·lència Internacional:

  • BKC - Barcelona Knowledge Campus
  • Health Universitat de Barcelona Campus

Amb la col·laboració de:

  • Banco Santander
  • BBVA