Máster en Literatura en la Era Digital

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Modalidad On-line

Programa
Postgrado en Literatura Comparada en la era digital
1. Especialización en Literatura Comparada
1.1. Estudios literarios y tecnologías digitales: una introducción
1.2. Crítica literaria hipertextual
1.3. Transmedialidades: adaptaciones del cine a  la  creación digital (cine, teatro, cómico, videojuegos…)
1.4. Literatura comparada:
1.4.1. Literatura y género
1.4.2. Literatura comparada II: literatura y cine
1.4.3. Literatura comparada III: Música e identidad
1.4.4. Literatura comparada IV: literatura y artes plásticas

2. Especialización en Literatura digital
2.1. Introducción a las textualidades electrónicas y la creación digital. Las relaciones entre la literatura y el arte
2.2. Cibercultura
2.3. Poética de la literatura digital:
2.3.1. Literatura y código
2.3.2. Literatura ergódica y cibertextual: randomización, generadores de textos, literatura adaptativa
2.4. Géneros, formas y temas en la creación digital:
2.4.1. Narrativa digital
2.4.2. Poesía digital
2.4.3. Ciberteatro
2.4.4. Blogs, wikis y escritura col•lectiva
2.4.5. Literatura y game studies. Narrativa y videojuegos

Postgrado en Lectura, edición y didáctica de la literatura y TIC
3. Especialización en Lectura y didáctica de la literatura y TIC
3.1. Los usos de las TIC en la educación
3.1.1. Del docente presencial al docente virtual: caminos de una evolución
3.2. E-learning y b-learning aplicado a la enseñanza de literatura
3.3. Herramientas y recursos digitales para el análisis de la literatura
3.3.1. E-books
3.3.2. Audio libros y  podcasts
3.3.3. Catálogos, buscadores, el universo google
3.3.4. Concordancias, análisis estadístico y softwares de edición
3.4. Diseño de  materiales de aprendizaje multimedia. Casos prácticos
3.4.1. Los videolits: una metodología de aprendizaje activo

4. Especialización en Creación y Edición de contenidos literarios digitales
4.1. Edición digital
4.1.1. La organización y la disposición
4.1.2. De la idea a la realización
4.2. Diseño, creación y producción multimedia
4.2.1. El sonido y la imagen
4.2.2. El vídeo
4.3. Web 2.0: consumo y creación en la red
4.4. Taller de  creación literaria y obrador digital 

5. Proyecto final (Menú de proyectos de ediciones del fondo del Grupo 62)
 
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